📋 Barème officiel

Notation des Villes

Système automatique + validation staff · 1 000 points au total · Version 2.0

← Retour au classement
Démographie & Activité

Démographie & Activité

240 pts

Population

max 60 pts
2–4 8
5–9 20
10–19 35
20–34 48
35–49 55
50+ 60

Activité (7 derniers jours)

max 90 pts
30%+ 20
50%+ 50
75%+ 72
90%+ 90

Ancienneté de la ville

max 30 pts
2 semaines 5
1 mois 10
3 mois 18
6 mois 25
1 an+ 30

Âge de la ville

max 60 pts
Hameau 6
Village 18
Cité 30
Capital 48
Œcuménopole 60
Territoire & Infrastructure

Territoire & Infrastructure

150 pts

Chunks claimés

max 100 pts
5–9 10
10–24 25
25–49 45
50–99 65
100–199 85
200+ 100

Appartenance à une nation

max 40 pts
Membre 20
Capitale 40

Warp public actif

max 10 pts
Actif 10
Économique

Économique

160 pts

Or en banque

max 70 pts
100 3
500 8
2k 18
5k 30
10k 45
25k 58
50k+ 70

Claims bonus achetés

max 60 pts
1+ 5
5+ 10
15+ 20
25+ 35
35+ 50
50+ 60

Shops actifs

max 30 pts
1–4 5
5–9 10
10–19 15
20–49 20
50–99 25
100+ 30
Gameplay & Progression

Gameplay & Progression

200 pts

Rang moyen des résidents

max 90 pts
Défaut 0
Primitif 4
Cueilleur 8
Chasseur 12
≥ Cultivateur 15
≥ Fantassin 35
≥ Baron 60
≥ Marquis 75
≥ Empereur 90

Honneur positif

max 50 pts
30%+ 5
50%+ 18
65%+ 30
80%+ 42
90%+ 50

Résidents niveau 200 AuraSkills

max 60 pts
1 12
3 24
6 36
10 50
15+ 60
Build

Build — Validation staff (3 niveaux)

250 pts

Cohérence architecturale

max 70 pts
N118 pts

Un ou deux matériaux récurrents, vaguement homogène

ex : tout en pierre + bois sans détails
N244 pts

Style clairement défini, palette maîtrisée, aucune rupture visible

ex : médiéval pierre grise + toits ardoise
N370 pts

Identité visuelle forte — ville reconnaissable en screenshot

ex : style asiatique, lanternes, jardins cohérents

Qualité des bâtiments principaux

max 55 pts
N115 pts

Mairie + 1 service distincts, fonctionnels mais sans détails

ex : cube en pierre avec enseigne et porte
N234 pts

3+ bâtiments travaillés, intérieurs aménagés, toits avec relief

ex : mairie avec colonnes, auberge avec tables
N355 pts

5+ bâtiments impressionnants, intérieurs riches, landmarks

ex : cathédrale, château avec douves

Aménagement des espaces publics

max 50 pts
N113 pts

Spawn reconnaissable, panneau, chemins tracés entre bâtiments

ex : allée en gravier avec quelques torches
N231 pts

Place centrale décorée, éclairage soigné, végétation intégrée

ex : fontaine, arbres, lanternes
N350 pts

Ville navigable immersive, quartiers distincts, ambiance bluffante

ex : quartier portuaire, jardins suspendus

Zone commerciale

max 45 pts
N110 pts

Shops regroupés dans une zone délimitée, enseignes basiques

ex : rangée de coffres sous un toit plat
N226 pts

Marché architecturé avec stands distincts, signalétique claire

ex : halles couvertes avec étals différenciés
N345 pts

Quartier commercial immersif, décorations thématiques, ambiance marché

ex : souk avec arcades, feux

Densité & exploitation du territoire

max 30 pts
N18 pts

30–50% des chunks claimés construits

N219 pts

50–75% construits, territoire utilisé logiquement

N330 pts

75%+ construits, chaque chunk a un rôle, ville dense

Un seul niveau attribué par critère — pas de cumul. · Pour demander le passage du staff, ouvre un ticket Discord afin de convenir d'un créneau. · Désaccord entre deux staffs → note la plus basse retenue. · Contestation via ticket Discord sous 48h. · Révision possible tous les 30 jours si améliorations apportées. · Activé à partir du mois 1.

Paliers de classement

Campement 0 – 150
Bourgade 151 – 300
Cité naissante 301 – 450
Cité établie 451 – 600
Cité prospère 601 – 750
Grande Cité 751 – 880
Cité Légendaire 881 – 1000